Sound Designer的工作是在游戏中加入音乐和音响效果。也就是说你在游戏过程中听到的任何东西都是由Sound Designer制作的。
软件工具:Sound Forge, Cakewalk, Vegas, Awave Studio, Protools 和其他一些软件和音效库。在音乐合成和录音方面,Raven公司使用的是一个由Steinberg出品的名为Cubase VST的多轨录音软件。而在音效的录制和编辑方面,使用的是Sound Forge 4.0 和 Vegas,都是由Sonic Foundry出品的。另外我们还通过CD库保存了大量的音效以供使用。
硬件工具:使用了一对麦克风和一台便携式DAT录音机来录制声音效果。使用一台Ensoniq TS-10 和Kurzweil K2500RS 来合成音乐。除此之外还有一架子的录音设备,包括Tascam DA-30 MKII DAT, Emu Darwin 数字录音机, TEAC CD 唱机, Mackie 调音台, 录音室监听音箱、功放和头戴耳机等。
技术:计算机和声音硬件知识,如何连接使用、同步各模块,包括控制器、混合器等等,还要有一对好耳朵来听音乐。必须具备关于视频游戏以及游戏本身的声音限制的知识。熟悉乐器的属性和不同乐器之间的限制及差别也是有用的。
可以制作多种种类的音乐的能力是非常有用的,因为你无法预计游戏需要什么类型的声音。对设备熟悉可以创造出好的录音。音效设计需要许多关于数字和模拟录音的基础技巧,同时还需要有创造性的思维去制作音效。这一切大多数来自于经验。所有的音响作品最终都会变成计算机中的储存格式,所以必须具备足够的计算机知识。这也可使你懂得游戏的引擎是如何运作音频,从而在音频设计方面更有创新力。
教育:任何音乐/戏剧课程,懂得欣赏和演奏。这对发音课程(歌唱练习,视听练耳课程)有帮助。参加舞蹈课程,以提高节奏感。尽量多地聆听各种各样的音乐。多玩游戏,仔细听游戏中的音乐和音效以获得经验。
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